Skip to content

Butiker (Chest Shops)

Butikssystemet på SveaSMP är ett enkelt och vanilla-nära sätt för spelare att handla med varandra.

Systemet bygger på kistor och skyltar och använder items som valuta. Det finns ingen global penga-ekonomi eller serverstyrda priser – allt sätts och drivs av spelarna själva.


En butik består av två delar:

DelRoll
KistaInnehåller varorna
SkyltRepresenterar butiken – all handel sker här

När en spelare skapar en butik kopplas skylten till kistan. All handel sker via skylten, inte genom att öppna kistan direkt.

Butik med skylt och kista

En butik består av en skylt kopplad till en kista.

Butiker kan användas för att:

  • Sälja items till andra spelare
  • Köpa items från andra spelare
  • Kombinera köp och försäljning i samma butik

All handel sker item mot item.

ExempelBeskrivning
Sälja diamanterI utbyte mot järn eller andra items
Köpa cropsBetala med byggmaterial
PriserBestäms helt av spelarna

Detta gör ekonomin dynamisk och spelardriven, utan fasta priser eller inflation.


Varje butik har en tydlig ägare.

Ägaren kanKunder kan
Bestämma vad som säljs och köpsHandla via skylten
Sätta priser och mängderInte öppna kistan direkt
Se historik över transaktioner
Ha ensam kontroll över inställningar

Butiker är skyddade mot vanliga former av griefing.

SkyddBeskrivning
KistorKan inte öppnas direkt av kunder
Explosioner & eldKan inte förstöra butiker
KolvarKan inte manipulera butiker

Systemet är gjort för att vara tryggt även utan claims.


Butikssystemet är en del av serverns övergripande filosofi:

  • Vanilla-känsla — enkelt och igenkännbart
  • Spelardriven ekonomi — inga fasta priser
  • Minimalt med tvingande system — komplement till survival

Det är ett komplement till survival, inte ett separat minispel eller menybaserat shopsystem.