Gameplay & prestanda
SveaSMP är byggd för att erbjuda en stabil, långsiktig och så vanilla-nära survival-upplevelse som möjligt, även med många spelare online.
Survival-upplägg
Section titled “Survival-upplägg”| Inställning | Värde |
|---|---|
| Spelläge | Survival |
| Svårighetsgrad | Normal |
| Minecraft-version | Senaste stabila Java Edition |
Servern uppdateras så snabbt som möjligt när nya versioner släpps, förutsatt att stabilitet och kompatibilitet kan garanteras.
Regler i korthet
Section titled “Regler i korthet”Survival på SveaSMP bygger på förtroende och sunt förnuft.
- Griefing är inte tillåtet
- Stöld är inte tillåtet
- Exploits och fusk tolereras inte
- Respektera andra spelares byggen och spelstil
Vanilla först
Section titled “Vanilla först”Gameplay är medvetet lugnt och okomplicerat.
Det finns inga system som kraftigt ändrar progression, ger orättvisa fördelar eller tar bort känslan av survival. Extra funktioner är få, välavvägda och till för att komplettera vanilla – inte ersätta den.
Prestanda & optimeringar
Section titled “Prestanda & optimeringar”För att hantera en större spelarbas utan lag använder vi en custom server-jar baserad på Paper. Konfigurationen följer etablerade rekommendationer från PaperMC och Paper Chan.
| Typ | Beskrivning |
|---|---|
| Mob caps | Justerade (t.ex. från ~70 till ~62) för bättre balans och mindre entity-belastning |
| Entity tracking | Optimerade intervall så att entiteter tickas effektivt utan märkbara skillnader |
| Tick rate | Fokus på stabil och konsekvent serverbeteende |
| Lootables | Kistor i världen fylls på igen efter 7 dagar — dungeon- och tempelkistor återfår loot över tid |
| Skattkartor | Sökning efter oupptäckta skattkistor är avstängd — kartor pekar på närmaste befintliga kista istället (minskar belastning) |
Framtidsplaner: Folia
Section titled “Framtidsplaner: Folia”Om servern i framtiden når ett tillräckligt högt donationsmål finns möjlighet att byta server-arkitektur till Folia.
Detta skulle innebära:
- Betydligt högre skalbarhet
- Bättre prestanda vid mycket hög spelarbelastning
- Upplevelse som ännu mer liknar singleplayer, även med många spelare online
Vidare läsning
Section titled “Vidare läsning”- Beacons — Teleportera mellan platser
- Butiker — Handla med andra spelare
- CoreProtect — Skydd mot griefing